Seedance 2.0マルチモーダル参照・音配慮の動画・LimaxAI ワークスペース

Seedance 2.0

テキスト/画像/音声/動画を統合した条件付けに進化——監督のようにブリーフできます。構図をロックし、モーションを誘導し、プロンプトの差分を小さくして反復。

マルチモーダル参照時間的な安定性音を意識した生成

Seedance ショットラボ

プロンプトを埋め、比率と尺を調整し、ワンクリックでワークスペースへ。

モデル

Seedance 1.5 Pro先頭・末尾フレーム参照、実在人物に対応。
Seedance 2.0オムニ複数画像参照、先頭・末尾アップロード可、実在人物は非対応。

Prompt

Quality

480p
720p
1080p

比率

  • 自動
  • 16:9
  • 9:16
  • 1:1
  • 4:3
  • 3:4
  • 21:9

動画の長さ

2秒
3秒
4秒
5秒
6秒
7秒
8秒
9秒
10秒
11秒
12秒
13秒
14秒
15秒

Generate audio

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Seedance 2.0 が目指すもの

チームが今日マルチモーダル動画をどうブリーフするか、実務的なスナップショットです。

プロダクトストーリーの中心は統合されたマルチモーダルパス——タイムベースの安定、説得力のある物理、画像に後付けではなく同期した音声。LimaxAI ではワークスペースに出るコントロールをショット単位で扱います:モデル、比率、尺、参照、ティアが許す任意のオーディオ。

Seedance ストーリーの三本柱

スペック表ではなく、実納品向けにどう語られるか。

没入感のある音画リアリズム

モーションの安定と物理的に筋の通った動きに、ネイティブな音の手がかりを組み合わせ、レビューがカメラオリジナルに近い感触に。

監督クラスの誘導性

プロンプトに加え参照——対応する場合は画像、音声、短いクリップ——で演技、光、レンズ文法を演出。毎回ブリーフ全体を書き換えなくて済みます。

産業納品の発想

広告、SNS、プリビズ向けのプレートとして位置づけ——タイムライン上でカット、グレード、差し替え可能な短いループ。

チームがよく使う参照モード四つ

LimaxAI ワークスペースに見えるコントロールに対応。

参照スチル

ファーストフレームや参照画像で構図をロック——モーション合成前のプロダクトヒーロー、肖像、ブランドレイアウトに。

参照のモーション文法

純粋な動画条件付けが使えない場合は、強いカメラ動詞と静止参照を組み合わせて複雑な軌道を近似。

連続性とピックアップ

各生成をタイムラインで継ぎ足せるモジュラーショットとして扱い、小さなプロンプト差分で反復。

NLE で仕上げ

LimaxAI はクリーンな書き出しを最適化——いつものツールチェインでマスク、カット、音の微調整。

納品レビューで効く強み 7 つ(LimaxAI 表現)

デリバリーレビューに効く 7 点。上限はプランとキュー次第です。

シネマティックプレート

グレードに余白のある高精細フレーム——以前はノイズが這い回りがちだった長めのカットでも。

音を意識した生成

有効ならセリフ/環境音の意図を画とペアにし、口元とルームトーンのズレをカット間で抑えます。

マルチビートの物語

プロンプトをビート(確立→押し→オチ)で構成すると、短いクリップでも意図が保ちやすく。

マルチモーダル条件付け

テキストとワークスペースで許可される参照を組み合わせ——静止画、対応モデルの任意オーディオフラグ、Seedance 2.0 の omni リストなど。

アイデンティティの維持

同じヒーローをバリエーションで揃えたいときは譲れない条件(衣装、ロゴ幾何、パレット)を繰り返し書く。

物理の説得力

重力、接触、流体的な動きが通常再生速度で正しく読める——プロダクトと手持ちシーンに特に。

スタイル幅と反復速度

クリーンなコマーシャルから様式化フィクションまで——全文書き換えではなく狭いプロンプト編集で反復。

Seedance 2.0 と主要サービスの早見

一般的なプロダクトティアの素早い地図。数値はベンダ SKU で動くため、各コンソールと LimaxAI で納品計画を確定する前に確認してください。

能力Seedance 2.0Sora 2 (OpenAI)Veo 3 (Google)Kling 2.6 (Kwai)
最大クリップ尺(一般的なコンシューマティア)典型ティアで最大 ~15 秒程度先行~15 秒(上位ティアはより長尺と謳う場合あり)典型 ~8 秒典型 ~10 秒
マルチモーダル参照テキスト/画像/音声/動画参照を一スタックで先行限定/進化中テキスト+画像が一般的テキスト+画像が一般的
マルチビートの物語ネイティブのマルチビート構成が強い先行第三者比較では弱めの報告もしばしばシングルビートしばしばシングルビート
音画同期統合された音画生成パス先行部分対応が多いしばしば対応クリップ種別により異なる
キャラ/プロダクトの一貫性長回しでのアイデンティティ保持が強い先行フラッグシップデモで強いフラッグシップデモで堅実フラッグシップデモで強い
物理の妥当性ベンチマークストーリーとして強い同率フラッグシップデモで強いフラッグシップデモで堅実フラッグシップデモで強い
引用される典型の納品解像度1080p/2K が一般的に引用先行1080p が一般的一部ティアで最大 4K1080p が一般的

※一般的なマーケティング層の位置づけ。解像度、尺、モダリティはアップデートで変わります。

基盤の底上げ:より安定に、滑らかに、忠実に

マルチモーダルの寄せ集めを超え、基盤モデルの底上げとして打ち出されています——より信じられる物理、すっきりしたモーション文法、締まった指示追従、穏やかなスタイルドリフト。だからこそブリーフに素材、レンズ、テンポが書かれている長回し、接触の多い動作、プロダクトの回転が「ガチャ」になりにくいのです。

監督向けミックス&マッチ

テキストに加え参照で誘導——レイアウト用スチル、モーション文法用の短クリップ、スタックが許すところまで音でリズム。明快なプロンプトと参照をペアにし、動くものと動かないものをロックしたままビートを反復。全体の脚本は毎回書き換えずに済みます。添付できるものは LimaxAI プランと稼働モデル次第です。

レビューが厳しいところの一貫性

顔の流れ、商品ラベルの滲み、極小タイプの崩れ、シーントーンの跳ね——レビューで最初に挙がる痛みです。2.0 の談義はショット横断でのアイデンティティ、衣装、キープロップの維持を強調し、そのうえでマスクと編集は NLE で仕上げます。

コア機能

参照ファーストの作業流れ:画像でルック、クリップでモーション文法、数秒の音でリズムを立て——プロンプトで締め、反復が「賭け」より「演出」に近づきます。

一貫性のアップグレード

顔、衣装、タイポ、小道具がショット間で近づく——ピックアップでの不意の再ロールが減ります。

カメラとアクションの模倣

動画参照が使えるなら複雑なブロッキングに活用。なければ動詞と静止参照の組み合わせで。

テンプレと様式化エフェクト

参照と締まったプロンプト差分で広告ビート、様式化トランジション、シネマティックな飾りを再現。

クリエイティブの隙間埋め

ブリーフで譲れない条件を明示しつつ、ビート間をモデルに提案させる。

延長とつなぎ

プロダクトパスがサポートすれば滑らかに延長——そうでなければプレートを書き出し編集で継ぎます。

より明瞭なトーンとセリフ

音配慮ティアが有効なら、より自然な声質と読みやすいセリフ。

より長いワンショット

一つの動きの中のハードカットが減り——ウォークスルーと演技カットに。

狙い撃ち編集かフル再生成か

モデル内編集はベンダによります。LimaxAI はオフラインで外科的に直せるクリーン書き出しを意識。

音楽に合わせたリズム

音参照があるとき、ビートと環境にモーションのアクセントを揃える。

感情の演技

ナラティブスポットとプレゼンター主導クリップで、微表情とブロッキングの読みが強まります。

モデル性能(SeedVideoBench-2.0)

SeedVideoBench-2.0 は Seedance 2.0 をテキスト_to_ビデオ、画像_to_ビデオ、マルチモーダル負荷でどう評価するかをまとめたもの——モーション品質、プロンプト追従、審美、音声が含まれます。

SeedVideoBench-2.0 多軸ビュー

ベンチマークは方向性の指標——タイムラインに載せる中身は依然としてプロンプト、参照、プラン次第です。

テキスト_to_ビデオ 多軸レーダーチャート
テキスト_to_ビデオ レーダー
画像_to_ビデオ 多軸レーダーチャート
画像_to_ビデオ レーダー
マルチモーダルタスク多軸レーダーチャート
マルチモーダル動画レーダー

Seedance 2.0

マルチモーダル条件付け、タイムライン級のモーション

統合された音画パス——より安定した物理、明瞭な指示追従、豊かな参照モードで、創作意図がファーストフレームだけでなくファーストカット後も残りやすく。

LimaxAI 動画ワークスペースを開く

監督スタイルのコントロール、デモ優先レイアウト

Veo ランディングのようなワイドヒーローデモ——一度に中央の 1 クリップだけ——サムネではなくモーションを判断してもらうため。

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チームがまず感じること

マーケスライドだけでなくレビューに出る 3 つのデルタ。

01

時間的コヒーレンス

フレーム間の形の偶然の変化が減り——認識され続けねばならない顔、商品、ロゴ向けに。

02

信じられるモーション文法

重力、接触、視差の手がかりが通常速度で正しく読める。

03

絵コンテのようにプロンプト

レンズ、テンポ、ビートを平易に記述——全文書き換えではなく小さな差分で反復。

クリエイティブコントロールを見せる

よくある納品要求に対応する 3 つの短ループ:マクロディテール、テーブルトップ ASMR 感、手持ちウォークスルー。

プロダクトファーストフレーミング

ヒーローオブジェクトをロックし素材をシャープに、細部を滲ませずにカメラを動かす。

マクロとマテリアル忠実度

拡大 QC に耐える反射とエッジの安定。

ウォークスルーのエネルギー

カメラが漂っても視差と奥行きが一貫——内装とライフスタイルに。

マルチモーダル動画納品の四本柱

参照ファースト、時間的安定、物理の説得力、指示追従——プロモ、SNS カット、プロダクトデモのブリーフに沿って。

シネマティックな明瞭さとグレード余白

一次カラーで耐えるプレート——肌色、マテリアル、スペキュラの律則で下流グレードが生成と戦いにくく。

時間をまたぐ一貫したモーション

フレーム間の偶然の変形が減り——カメラが動いても顔、ロゴ、ヒーロープロダクトの認識性を保ちやすく。

段落だけでなく参照で操る

プロンプトに画像、音声、短い参照クリップをパイプラインが許す範囲でペアに——ブリーフが圧縮されてもレンズ文法とテンポが残ります。

テキスト、ファーストフレーム、リッチな参照パス

プロンプトから開始し、静止画でレイアウトをアンカー。反復でスタイルとモーションの手がかりを再現したいならマルチモーダル参照へ。

モデルスペック

納品に効く入力、解像度、アスペクト、パイプライン上のメモ——編集と配信に合わせるため。

モデル

Seedance 2.0

LimaxAI 上の最新世代動画モデル。継続的に改善されます。

生成速度

素早い反復

速度と品質のバランスを取った動画スタック。実時間は尺、解像度、キューで変動。

入力

テキストまたはファーストフレーム画像

純プロンプトか、アップロードフレームでモーション合成前にレイアウトとアイデンティティを固定。

出力解像度

HD 動画

プロ用途のレビューと SNS 納品に耐える高解像書き出し。

カメラ制御

プロンプト可能な動き

パン、チルト、プッシュ、手持ちの勢いをプロンプトに直接記述。

アスペクト比

横長と縦長プリセット

Web、広告、ショートフィードに沿う一般的な 16:9 と 9:16。

絵コンテの言語から編集可能なクリップへ

ショットをブリーフのように書き、尺とアスペクトを選び、タイムラインに落とせるクリップを書き出す。

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1

シーンとレンズを記述

環境、被写体、モーション、ムード、カメラ動詞(ワイド確立、スローイン)を。構図を固定したいならファーストフレーム画像を。

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2

尺、比率、品質を設定

配信先に合わせフィードなら縦、Web なら横——品質プリセットでコストと安定性のバランスを。

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3

確認して書き出し

タイムライン想定で素早くスクラブ:モーションと構図を見て、編集·VO·仕上げ用のクリーンファイルを。

こんな方におすすめ

フル本番カレンダーなしに、頼れるモーションとシャープな映像が欲しいチームとクリエイター。

ショートフォームクリエイター

強い B ロールとコンセプトカットで投稿ペースを維持。

マーケティングとグロース

撮影日にブロックされずプロダクト説明やキャンペーン映像を素早く。

ブランドとソーシャルチーム

複数アングルやフックを試しつつビジュアル言語を揃える。

ゲームとインタラクティブ

高コストな実写前にシネマティックやトレーラービートをプロトタイプ。

よくある質問

クリップはどのくらい長くなりますか?

設定と複雑さにより数秒〜数十秒程度。一パスで完成映画ではなく、編集用のモジュラーショットとして扱ってください。

どの解像度に対応?

SNS、ピッチデッキ、社内レビュー向けの HD 級出力。納品目標に合うティアを選びます。

画像_to_ビデオの挙動は?

ファーストフレームをアップロードすると、レイアウトと被写体にアンカーされた自然な継続モーションを推論します。

商用利用は?

LimaxAI 規約と該当モデルポリシーの範囲で可能です。規制業界や大型キャンペーンはコンプラ確認を。

品質を上げるには?

照明、マテリアル、カメラ文法、テンポを具体的に。毎回全文を書き換えず、小さなプロンプト差分で反復。

このページは ByteDance Seed の公式サイトですか?

いいえ。LimaxAI は独立プロダクトです。モデル能力、上限、条項は契約とプロダクト設定に従います。

LimaxAI は独立プロダクトです。モデル仕様、上限、条項は契約とプロダクト設定に従います。

動画ワークフロー

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